Combat Self-Defense включает множество дисциплин, объединённых в основные разделы. Каждый раздел имеет свою специфику, правила проведения соревнований и систему оценки.
Раздел: MMA-Safe: «Safe-Combat»
Соревнования в разделе Сейф-Комбат предусматривают поединки бойцов демонстрирующих технико-тактическими действия в полный контакт, как в стойке, так и в партере с ударами, болевыми и удушающими приемами (за исключением классов D, где запрещена ударная техника в партере и класс E, где партер отсутствует).
Площадка для поединка:
Площадка (маты или татами) для боя должна быть квадратной, размер рабочей площади 6*6 метров и защитной зоной 10*10, толщина не менее 4 см.
Возможно проведение соревнований в Ринге (покрытие не менее 4 см.)
Экипировка спортсмена:
-Верх – куртка от кимоно с поясом соответствующего ранга.
-Спортивные брюки, достигающие лодыжек.
-Перчатки для смешанных единоборств (ММА) с защитой большого пальца (специализированные для экипировки «сейф»).
-Шлем типа «Сейф»; с открытой пластиковой защитой.
-Протектор на грудь (для девушек, и юношей до 12 лет обязателен).
-Остальные требования как для раздела «Сейф-Поинт».
Разрешённые приемы и цели:
1. Разрешены следующие технические приемы:
• Удары ногой: всеми сторонами ступни, голенью, коленом
• Техника ног -
фронтальный прямой удар
прямой удар боком
боковой удар
круговой удар
удар пяткой в корпус с разворотом на 360 градусов
полукруговой удар
рубящий удар
удар в прыжке
подсечка
нижний удар
удар коленом (в голову, корпус)
• Удары рукой: наносится кулаком в перчатке, соответствующей пястно-фаланговым суставам.
Техника рук:
прямой удар
удар с разворота (бэкфист)
боковой удар
удар снизу верх
• Броски: броском считается техническое действие атакующего из положения стоя, в результате которого атакуемый теряет равновесие и из положения стоя падает, оказываясь в положении лежа на боку или спине.
• Борьба в партере (ударная техника).
• Болевые приемы: болевым приемом считается воздействие на суставы конечностей: естественное перегибание (рычаг), а так же ущемления сухожилий или мышц, в результате которых атакуемый признает себя побежденным. На попытку исполнения дается 10 секунд.
• Удушающий прием предплечьем отворотом кимоно или ногами (дается 10 секунд)
• Удары в партере руками и ногами (колени и локти) по корпусу и (по регламенту) ограниченное количество(не более 3-х ударов подряд) в голову. При нанесении в партере серии ударов в голову (3) из позиции «маутинг» рефери в срочном порядке дает команду «стоп»,-и открывает счет не зависимо от состояния бойца. Так же рефери вправе отсчитать нокдаун и после любого одиночного действия, приведшего к временной недееспособности одного из бойцов. Убедившись, что спортсмен способен к продолжению боя рефери дает команду «Файт» в стойке.
2. Удары руками и ногами, наносимые в переднюю, боковые и верхнюю части головы, прикрытые шлемом, считаются дошедшими до цели.
3. Удары руками разрешается наносить в передние и боковые части туловища выше пояса.
4. Удары ногами разрешается наносить в голову, передние и боковые части туловища, внутреннюю и внешнюю сторону бедра.
5. Не оцениваются удары, которые наносят¬ся одновременно с нарушением правил.
Запрещённые приемы и действия:
Запрещается:
• Любые захваты за экипировку (шлем);
• наносить удары головой, предплечьем, плечом, локтем в голову, внутренней частью перчатки, наотмашь, в спину, по затылку, ниже пояса, а также осуществлять любую технику после команды «Стоп»;
• использовать опасную неконтролируемую бросковую технику
• делать опасные движения головой
• нападать на соперника, находящегося в нокдауне;
• разговаривать во время боя, за исключением заявления об отказе от боя или непорядках в защитном снаряжении;
• вести пассивный или фиктивный бой;
• натирать лицо и руки вазелином или другими подобными средствами, носить бороду или усы ниже линии верхней губы, а также раскрашивать лицо;
• перемещать во рту капу или умышленно её выбрасывать;
• отказываться от рукопожатия с соперником до боя, а также после объявления результата.
- Бойцу, который нанес запрещенный удар или совершил запрещенное действие, может быть сделано: замечание или предупреждение в зависимости от преднамеренности действия (желтая карточка), в результате которого сопернику добавляется 3 балла, или красная карточка-засчитывается поражение дисквалификацией.
Система оценок:
1. По итогам каждого раунда боковые судьи определяют итоговый счет в правильно оформленных записках.
Победителем признаётся боец, который по окончании боя, по сумме раундов имеет большее количество набранных баллов и двое из трех судей признали его победителем!.
Если по окончании боя сумма баллов одинаковая, и нет большинства в судейском решении, то проводится экстра раунд, в котором боковые судьи обязательно должны определить победителя.
В тех случаях, когда в финальном бою в конце последнего раунда время боя истекло, а один или оба бойца находятся в нокдауне и рефери не закончил счёт, хронометрист подаёт сигнал об окончании боя, победитель также определяется по баллам.
2. Если по окончании боя сумма очков одинаковая, то проводится экстра раунд, в котором боковые судьи обязательно должны определить победителя.
3. В тех случаях, когда в финальном бою в конце последнего раунда время боя истекло, а один или оба бойца находятся в нокдауне и рефери не закончил счёт, хронометрист подаёт сигнал об окончании боя, победитель также определяется по очкам.
4. Победа в виду явного преимущества присуждается в случаях, когда рефери определяет превосходство одного из двух бойцов подавляющим, а его соперник получает много сильных ударов.
5. Победа из-за неспособности соперника продолжать бой присуждается в том случае, когда один из бойцов не в состоянии продолжать бой, а его соперник при этом не применил никаких запрещённых действий.
6. Победа вследствие дисквалификации соперника присуждается в тех случаях, когда один из спортсменов получил третье предупреждение, грубо или умышленно нарушил правила, а также показал физическую или техническую неподготовленность.
7. Победа из-за отказа соперника от продолжения боя присуждается в случае, когда он или его секундант заявят об этом рефери или секундант выбросит на татами (ринг) полотенце.
8. Победа нокаутом присуждается бойцу в том случае, когда его соперник, получив правильный удар, не в состоянии продолжать бой в течение 10 сек.
9. Победа техническим нокаутом присуждается рефери бойцу, одержавшему победу болевым приемом, после действий, в результате которых атакуемый признает себя побежденным.
10. Победа в виду неявки соперника присуждается в том случае, когда в течение 2-х минут после вторичного вызова соперник не выйдет на ринг или, выйдя, окажется не готовым к бою, а также в тех случаях, когда соперник снят врачом или не прошёл взвешивание.
Продолжительность Боя:
Дети (Е-КЛ.)................................................. 2 раунда по 45 сек.
Младшие юноши (D-кл.).............................. 2 раунда по 1.0 мин.
Средние юноши и девушки (С-кл.)............. 2 раунда по 1.5 мин.
Старшие юноши и девушки (В-кл.)............. 2 раунда по 1.5 мин.
Юниоры и юниоры (А-кл.)........................... 2 раунда по 2.0 мин.
Мужчины, женщины ……………………...…. 2 раунда по 2.0 мин.
-Между раундами устанавливается перерыв для отдыха-30 секунд.
Начисление очков:
-УДАРНАЯ ТЕХНИКА В СТОЙКЕ-
-за каждый удар рукой, чётко и беспрепятственно дошедший до цели - 1 балл;
-за круговой удар рукой с разворота (бекфист) дошедший до цели– 2 балла;
-за каждый удар ногой (коленом), четко и беспрепятственно дошедшей до головы – 2 балла;
-за все дозволенные удары ногой (коленом) в корпус или лоу-кик, дошедшие до цели – 1 балл;
-со стойки разрешается атаковать лежачего противника только круговыми (маваши) ударами ноги по ногам и корпусу противника.
-БРОСКИ-
-за бросок, после выполнения броска атакующий спортсмен должен оставаться в выгодной для себя позиции и иметь контроль над противником – 1 балл; -за бросок с амплитудой (с отрывом ног), после выполнения броска атакующий спортсмен должен оставаться в выгодной для себя позиции и иметь контроль над противником - 2 балла
-ПАРТЕР-
- фиксация выгодного положения сверху -1 балл (3 сек.)
- контроль коленом корпуса противника -1 балл (3 сек.)
- контролирующая позиция сверху двумя коленями «маунтинг» -2 балла в общей сумме (3 сек.)
-УДАРЫ В ПАРТЕРЕ-
В партере разрешается удары руками в корпус, по мышцам ногам и в голову (после трех ударов подряд из контролирующей позиции – судья обязан остановить бой и посчитать нокдаун, после чего, если это возможно, продолжить встречу в стойке).
Удары локтями и коленями только по мышцам ног и в корпус.
Каждые три удара рукой с плеча и с достаточной амплитудой в сумме дают 1 балл.
Амплитудный удар коленом или локтем в корпус – 1 балл.
Удар рукой с отрывом от противника с весом тела - 1 балл.
-БОЛЕВЫЕ И УДУШАЮЩИЕ ПРИЕМЫ-
На попытку болевых и удушающих приемов – рефери, подняв руку отсчитывает 10 секунд, после чего поднимает бойцов в стойку.
ИТОГ ПОЕДИНКА:
По итогам каждого раунда боковые судьи определяют итоговый счет.
Победителем признаётся боец, который по окончании боя имеет большее количество набранных баллов.
Если по окончании боя сумма баллов одинаковая, то проводится экстра раунд (1 минута), в котором боковые судьи обязательно должны определить победителя.
В тех случаях, когда в финальном бою в конце последнего раунда время боя истекло, а один или оба бойца находятся в нокдауне и рефери не закончил счёт, хронометрист подаёт сигнал об окончании боя, победитель также определяется по баллам.
-Победа в виду явного преимущества присуждается в случаях, когда рефери определяет превосходство одного из двух бойцов подавляющим и боковые судьи поддерживают его решение.
-Победа из-за неспособности соперника продолжать бой присуждается в том случае, когда один из бойцов не в состоянии продолжать бой, а его соперник при этом не применил никаких запрещённых действий.
-Победа вследствие дисквалификации соперника присуждается в тех случаях, когда один из спортсменов получил третье предупреждение, грубо или умышленно нарушил правила, а также показал физическую или техническую неподготовленность.
-Победа из-за отказа соперника от продолжения боя присуждается в случае, когда он или его секундант заявят об этом рефери или секундант выбросит на ринг полотенце.
-Победа нокаутом присуждается бойцу в том случае, когда его соперник, получив правильный удар, не в состоянии продолжать бой в течение 10 сек.
-Победа техническим нокаутом присуждается рефери бойцу, одержавшему победу болевым приемом, после действий, в результате которых атакуемый признает себя побежденным.
-Победа в виду неявки соперника присуждается в том случае, когда в течение 2-х минут после вторичного вызова соперник не выйдет на ринг или, выйдя, окажется не готовым к бою, а также в тех случаях, когда соперник снят врачом или не прошёл взвешивание.
-Победа решением опровергается в тех случаях:
а) если рефери принял решение, которое явно противоречит настоящим «Правилам».
б) если при разногласии судей (2:1) одна из судейских записок признана недействительной, а ее результат повлиял на определение боя.
Недействительной записка признается в случае, если:
• нет подписи судьи или;
• неправильно подсчитана сумма очков у одного, либо у обоих спортсменов или;
• нет отметки об объявлении спортсмену, о снятии баллов, либо отметка ошибочна или;
• в записке имеются два или более исправлений (помарок);
в) если при разногласии боковых судей имеется единогласное мнение Главного судьи, заместителя Главного судьи и председателя жюри оформленного в ходе боя на судейских записках, установленного образца.
Возрастную и весовую таблицу для раздела: «Safe-Combat» см. в разделе "правила
Раздел: MMA-Light: «Light-Combat»
Экипировка спортсмена:
- шлем открытого типа;
- шорты, перчатки открытого типа с наполнителем (не менее 10
унций;
- у юношей (до 14 лет, «В» и «С» классы) футболка,
заправленная под шорты и протектор на грудь;
- защита голени и подъема стопы;
- паховая раковина;
- капа.
Продолжительность боя:
2 раунда по 1,5 - 2 минуты с перерывом 30 секунд так же как и в разделе «Safe-Combat» (в зависимости от регламента соревнований).
Разрешённые приемы и цели:
• Разрешенные действия в стойке: удары по всем уровням руками и ногами, коленями - только в корпус.
• В голову допускаются только контролируемые, дозированные, непроносные удары руками в Light контакт.
• Серии более, чем из 3-х ударов подряд руками в голову – должны пресекаться рефери.
• Действия в партере: разрешаются болевые и удушающие приемы (ограничение по времени 10 секунд).
Запрещённые приемы и действия:
Ударная техника в партере запрещена!
Система штрафов:
• первое замечание (устно) – неумышленное нарушение правил (например, попытка нанесения проносного неконтролируемого удара рукой);
• второе замечание – предупреждение, 1 балл сопернику;
• третье замечание – второе предупреждение, желтая карточка,3 балла сопернику;
• четвертое замечание – красная карточка, удаление.
За умышленное нарушение правил – рефери вправе сразу дать наказуемое предупреждение, вплоть до желтой карточки.
Система подсчета баллов: идентична всем разделам.
Возрастную и весовую таблицу для раздела: «Light-Combat» см. в разделе "правила"
Раздел: MMA-Full: «Free-Combat»
Экипировка спортсмена:
- шлем открытого типа;
- шорты, перчатки открытого типа с наполнителем (не менее 10
унций;
- защита голени и подъема стопы;
- паховая раковина;
- капа.
Продолжительность боя:
2 раунда по 2-3 минуты с перерывом 60 секунд (в зависимости от регламента соревнований).
Разрешённые приемы и цели:
• Разрешены полноконтактные удары в корпус и по ногам руками, ногами и коленями.
Система начисления баллов, разрешенные и запрещенные действия те же, что и в разделе «Сейф-Комбат».
Возрастную и весовую таблицу для раздела: «Free-Combat» см. в разделе "правила"
Раздел: MMA: «Mix-Combat»
Соревнования в разделе "Микс - Комбат" предусматривают поединки бойцов демонстрирующих технико-тактическими действия в полный контакт, как в стойке, так и в партере с ударами, болевыми и удушающими приемами.
Соревнования в разделе Микс - Комбат предусматривают поединки бойцов демонстрирующих технико-тактическими действия в полный контакт, как в стойке, так и в партере с ударами, болевыми и удушающими приемами.
Площадка для поединка:
Соревнования проводятся в Ринге, восьмиугольнике (покрытие не менее 4 см.).
Возможно проведение на площадке (маты или татами) для боя должна быть квадратной, размер рабочей площади 6*6 метров, красная зона 8*8 метров и защитной зоной 10*10, толщина не менее 4 см..
Экипировка спортсмена:
-Верх – голый торс.
-Низ – шорты.
-Перчатки для смешанных единоборств (ММА) с защитой большого пальца.
-Шлем открытого типа (по регламенту соревнований)
-Защита голени и подъема стопы (по регламенту соревнований)
-Паховая раковина.
-Капа.
Разрешённые приемы и цели:
Разрешены следующие технические приемы:
• Удары ногой: всеми сторонами ступни, голенью, коленом
• Техника ног -
фронтальный прямой удар
прямой удар боком
боковой удар
круговой удар
удар пяткой в корпус с разворотом на 360 градусов
полукруговой удар
рубящий удар
удар в прыжке
подсечка
нижний удар
удар коленом (в голову, корпус)
• Удары рукой: наносится кулаком в перчатке, соответствующей пястно-фаланговым суставам.
Техника рук:
прямой удар
удар с разворота (бэкфист)
боковой удар
удар снизу верх
• Броски: броском считается техническое действие атакующего из положения стоя, в результате которого атакуемый теряет равновесие и из положения стоя падает, оказываясь в положении лежа на боку или спине.
• Борьба в партере (ударная техника).
• Болевые приемы: болевым приемом считается воздействие на суставы конечностей: естественное перегибание (рычаг), а так же ущемления сухожилий или мышц, в результате которых атакуемый признает себя побежденным. На попытку исполнения дается 10 секунд.
• Удушающий прием предплечьем или ногами (дается 10 секунд)
• Удары в партере руками и ногами (колени и локти) по корпусу и (по регламенту) ограниченное количество(не более 3-х ударов подряд) в голову. При нанесении в партере серии ударов в голову (3) из позиции «маутинг» рефери в срочном порядке дает команду «стоп»,-и открывает счет не зависимо от состояния бойца. Так же рефери вправе отсчитать нокдаун и после любого одиночного действия, приведшего к временной недееспособности одного из бойцов. Убедившись, что спортсмен способен к продолжению боя рефери дает команду «Файт» в стойке.
Удары руками и ногами, наносимые в переднюю, боковые и верхнюю части головы, считаются
дошедшими до цели.
Удары руками разрешается наносить в передние и боковые части туловища выше пояса.
Удары ногами разрешается наносить в голову, передние и боковые части туловища, внутреннюю и внешнюю сторону бедра.
Не оцениваются удары, которые наносят¬ся одновременно с нарушением правил.
Запрещённые приемы и действия:
Запрещается:
• Любые захваты за экипировку (шлем);
• наносить удары головой, предплечьем, плечом, локтем в голову, внутренней частью перчатки, наотмашь, в спину, по затылку, ниже пояса, а также осуществлять броски и удары после команды «Стоп»;
• использовать опасную неконтролируемую бросковую технику
• делать опасные движения головой
• нападать на соперника, находящегося в нокдауне;
• разговаривать во время боя, за исключением заявления об отказе от боя или непорядках в защитном снаряжении;
• вести пассивный или фиктивный бой;
• натирать лицо и руки вазелином или другими подобными средствами, носить бороду или усы ниже линии верхней губы, а также раскрашивать лицо;
• перемещать во рту капу или умышленно её выбрасывать;
• отказываться от рукопожатия с соперником до боя, а также после объявления результата.
- Бойцу, который нанес запрещенный удар или совершил запрещенное действие, может быть сделано: замечание или предупреждение в зависимости от преднамеренности действия (желтая карточка), в результате которого сопернику добавляется 3 балла, или красная карточка - засчитывается поражение дисквалификацией.
Система оценок:
1. По итогам каждого раунда боковые судьи определяют итоговый счет в правильно оформленных записках.
Победителем признаётся боец, который по окончании боя, по сумме раундов имеет большее количество набранных баллов и двое из трех судей признали его победителем!
Если по окончании боя сумма баллов одинаковая, и нет большинства в судейском решении, то проводится экстра раунд, в котором боковые судьи обязательно должны определить победителя.
В тех случаях, когда в финальном бою в конце последнего раунда время боя ис¬текло, а один или оба бойца находятся в нокдауне и рефери не закончил счёт, хронометрист подаёт сигнал об окончании боя, победитель также определяется по баллам.
2. Если по окончании боя сумма очков одинаковая, то проводится экстра раунд, в котором боковые судьи обязательно должны определить победителя.
3. В тех случаях, когда в финальном бою в конце последнего раунда время боя ис¬текло, а один или оба бойца находятся в нокдауне и рефери не закончил счёт, хронометрист подаёт сигнал об окончании боя, победитель также определяется по очкам.
4. Победа в виду явного преимущества присуждается в случаях, когда рефери определяет превосходство одного из двух бойцов подавляющим, а его соперник получает много сильных ударов.
5. Победа из-за неспособности соперника продолжать бой присуждается в том случае, когда один из бойцов не в состоянии продолжать бой, а его соперник при этом не применил никаких запрещённых действий.
6. Победа вследствие дисквалификации соперника присуждается в тех случаях, когда один из спортсменов получил третье предупреждение, грубо или умышленно нарушил правила, а также показал физическую или техническую неподготовленность.
7. Победа из-за отказа соперника от продолжения боя присуждается в случае, когда он или его секундант заявят об этом рефери или секундант выбросит на татами (ринг) полотенце.
8. Победа нокаутом присуждается бойцу в том случае, когда его соперник, получив правильный удар, не в состоянии продолжать бой в течение 10 сек.
9. Победа техническим нокаутом присуждается рефери бойцу, одержавшему победу болевым приемом, после действий, в результате которых атакуемый признает себя побежденным.
10. Победа в виду неявки соперника присуждается в том случае, когда в течение 2-х минут после вторичного вызова соперник не выйдет на ринг или, выйдя, окажется не готовым к бою, а также в тех случаях, когда соперник снят врачом или не прошёл взвешивание.
Продолжительность Боя:
Мужчины ………………………………. 2 раунда по 3.0 мин.(финалы 3 раунда).
Между раундами устанавливается перерыв для отдыха 60 секунд.
Начисление очков:
- То же, что и во всех разделах «Combat Self-Defense».
Возрастную и весовую таблицу для раздела: «Mix-Combat» см. в разделе "правила"
Полный контакт в средствах защиты (СЗ)
Соревнования в разделе «СЗ» предусматривают поединки бойцов демонстрирующих технико-тактическими действия в полный контакт, как в стойке, так и в партере с ударами, болевыми и удушающими приемами.
Глава 1. Судьи «СЗ»
1.1. Судейская бригада:
Судейская бригада состоит из старшего судьи на площадке, рефери, трех боковых судей, судьи хронометриста и информатора*.
1.1.1. Старший судья
Права и обязанности следующие:
- наблюдать за действиями всех судей
- при необходимости корректировать действия всех судей включая рефери
- проверять судейские записки боковых судей
- следить, чтобы поединки проходили строго в соответствии с правилами
- является ответственным за результат поединка
- разрешает спорные ситуации в соответствии с правилами
1.1.2. Рефери
Права и обязанности следующие:
- проводит поединки, включая начало, приостановку и остановку
- объявляет решение судейской бригады
- выносит предупреждения и штрафы спортсменам и их секундантам
- присуждает очки компенсации, при необходимости осуществляет дисквалификацию
- собирает судейские записки боковых судей и сдает старшему судье
- получает информацию и учитывает мнение боковых судей,
- получает советы и инструкции от старшего по площадке
- объясняет основания по итогам, которых были приняты те или иные решения старшему судье
1.1.3. Боковые судьи
Права и обязанности следующие:
- проверять соответствие экипировки у спортсменов
- вести учет технических действий и предупреждений в судейских записках в соответствии с Приложением № 2 (расшифровка технических действий и заполнение судейских записок)
- отвечать за все пункты ведения судейской записки
- определять результат поединка со своей точки зрения
- сигнализировать свое мнение по ситуации, если рефери не обратил внимание на данный эпизод (выход за площадку, нарушение правил, попытка нарушить правила, поведение секундантов и т.д.)
1.1.4. Судья хронометрист
Права и обязанности следующие:
- ведет учет времени поединка
- запускает отчет времени по команде рефери «Тайм» и при/останавливает его по команде «Стоп-Тайм»
- ведет учет технического времени, задержки выхода кого-либо из спортсменов на татами
- ведет учет технического времени при оказании помощи врача
1.1.5. Судья информатор
Права и обязанности следующие:
- объявляет номера пар, очередность выходов и о готовности спортсменов к выходу на татами
- озвучивает информацию, принятую от старшего судьи в ходе поединка
Глава 2. Поединки.
2. Весовые категории, возрастные группы, продолжительность поединка
2.1.Поединки проводятся в следующих весовых категориях и возрастных группах:
Возрастные группы Весовые категории до:
юноши 12-13 лет 39кг,42кг,45кг,48кг,51кг,54кг,57кг,60кг,64кг,76кг
девушки 12-13 лет 36кг,39кг,42кг,45кг,48кг,51кг,54кг,57кг,60кг,72кг
юноши 14-15 лет 51кг, 54кг, 57кг, 60кг, 64 кг,68кг,72кг,76кг,80кг,90кг
девушки 14-15 лет 45кг, 48кг, 51кг, 54кг, 57кг, 60кг, 64 кг,68кг,72кг,80кг
юниоры 16-17 лет 54кг, 57кг, 60кг, 64кг, 68кг, 72кг, 76кг, 80кг, 85кг, 90кг
юниорки 16-17 лет 48кг, 51кг, 54кг, 57кг, 60кг, 64кг, 68кг, 72кг, 76кг, 85кг
Мужчины 18 + лет 57кг,60кг, 64кг, 68кг, 72кг, 76кг, 80кг, 85кг, 90кг, 90+кг
Женщины 18 + лет 48кг, 51кг, 54кг, 57кг, 60кг, 64кг, 68кг, 72кг, 76кг, 76+кг
2.2. Поединок состоит из 1 раунда чистого времени.
а) юноши, девушки – 2 минуты;
б) юниоры, юниорки, мужчины, женщины – 3 минуты.
2.3. В случае ничейного результата может быть объявлен один дополнительный раунд:
а) юноши, девушки – 1 минута;
б) юниоры, юниорки, мужчины, женщины – 2 минуты.
2.4.Остановка боя (тайм аут)
Только рефери имеет право остановить бой. Боец может жестом попросить ос-тановить бой, чтобы исправить повреждение или поправить экипировку.
Рефери может не дать тайм-аут, если он считает, что это лишит преимущества, либо даст преимущество одному из бойцов.
Тайм-аут должен быть минимальным. Если рефери считает, что боец используется тайм-аут для отдыха или для консультаций с тренером, для информации о счете и т.п., то предупреждение может быть вынесено как за задержку боя, либо как за отказ от боя.
Только главный судья, либо старший судья по татами
может прервать бой, находясь вне площадки.
Если тренер желает подать протест, он должен уведомить старшего судью по площадке и отложить судейские записки, а также главного судью соревнований, который может принять протест по возможности без остановки матча.
2.5. Условия предоставления тайм-аута:
а) Повреждения экипировки.
б) Приведение в порядок экипировки спортсмена.
в) Для совещания рефери с судьями.
г) Для разговора рефери с бойцом или его тренером.
д) Для обеспечения безопасности и справедливого поединка.
Тайм-аут не должен влиять на присуждение баллов. Рефери должен выполнять все процедуры быстро, чтобы обеспечить полное время поединка.
Рефери, который не в состоянии быстро, справедливо, профессионально обслуживать матч, может быть заменен решением главного судьи.
Глава 3. Разрешённая техника.
- удар: импульсное, взрывное возвратно-поступательное движение руки или ноги с прямолинейной или криволинейной траекторией *
- удары руками: в стойке, партере, по голове, туловищу в захвате и без него;
- удары локтями: в стойке и в партере по туловищу в захвате и без него (18+);
- удары ногами: в стойке по голове, туловищу, по внутренней и внешней стороне бедра в захвате и без него;
- удары коленями: в стойке, (по голове у взрослых 18+), туловищу, внутреннюю и внешнюю сторону бедра в захвате и без него;
- удары коленями: в партере только по ногам и (по корпусу у взрослых 18+);
- бросок: динамично выполненное техническое действие атакующего из положения стоя, в результате которого атакуемый теряет равновесие и из положения стоя падает, оказываясь в положении лежа на боку или спине;
- подсечки, подножки, зацепы, ножницы и другие варианты выведения противника из равновесия, дают баллы.
- захват за шею только одной рукой, используя прихват за кимоно при выполнении удушения;
- броски через бедро, спину, а также с захватом одной рукой за голову (при этом 2-я рука обязательно прихватывает руку соперника).
На выполнение действий в клинче дается 5 сек. с ударами или без них.
Партер. Действия в партере:
Примечание: партером считается касание помоста 3-мя точками, с обязательным переносом веса тела на них.
- контролирующая позиция (фиксация удержания сверху в течении 3 секунд дают баллы)
- болевой прием: воздействие на суставы конечностей в стойке, партере естественное перегибание (рычаг), а так же ущемления сухожилий или мышц, в результате которых атакуемый признает себя побежденным голосом или жестом;
- удушающий прием: техническое действие в стойке, партере, предплечьем отворотом кимоно или ногами с контролем руки, в результате которых атакуемый признает себя побежденным голосом или жестом;
- удары руками: в стойке, партере, по голове, туловищу в захвате и без него;
- удары локтями: в стойке по туловищу в захвате и без него;
- удары ногами: в стойке по голове, туловищу, по внутренней и внешней стороне бедра в захвате и без него;
- удары коленями: в стойке, (по голове у взрослых 18+), туловищу, внутреннюю и внешнюю сторону бедра в захвате и без него;
- удары коленями: в партере только по ногам и (по корпусу у взрослых 18+);
- удары в партере: руками, по голове, по туловищу. При нанесении в партере серии ударов в голову (3, и более) из контролирующей позиции «маунтинг» рефери в срочном порядке дает команду «стоп», и открывает счет не зависимо от состояния бойца. Так же рефери вправе отсчитать нокдаун и после любого одиночного действия, приведшего к временной недееспособности одного из бойцов. Убедившись, что спортсмен способен к продолжению боя рефери дает команду «Бой (начали)» в стойке.
На выполнение технических действий в партере дается 10 сек.
Если в партере совершенно нет никаких активных действий, рефери может поднять бойцов раньше 10 секунд.
Глава 4. Запрещённая техника и действия.
а) любые захваты за шлем и маску;
б) удары руками и ногами в незащищенную шлемом область головы, шею, горло, затылок, позвоночник, пах;
в) болевые приемы на запястья, пальцы, позвоночник, скручивание шеи, стопы и пятки;
г) заведение руки за спину;
д) удары головой, предплечьем, ребром руки, открытой ладонью и пальцами.
е) использовать опасную неконтролируемую бросковую технику;
ж) проводить болевые приемы в стойке, использовать «рычаг локтя» для броска, броски с приземлением на голову (преднамеренно);
ж) делать опасные движения головой;
з) нападать на соперника, находящегося в нокдауне;
и) разговаривать во время боя, за исключением заявления об отказе от боя или не-порядках в защитном снаряжении;
к) не оцениваются техники, которые наносятся в следствии и одновременно с нарушением правил.
л) захваты двумя руками за голову;
м) бойцу, который нанес запрещенный удар или совершил запрещенное действие, может быть сделано: устное замечание или предупреждение (+1 балл сопернику),в зависимости от преднамеренности действия (желтая карточка), в результате которого сопернику добавляется 3 балла, или красная карточка - засчитывается поражение дисквалификацией.
н) удары ногами в партере по сопернику в спортивных соревнованиях в возрастных группах до 18 лет.
о) любые удары ногами в голову по сопернику находящемуся на 3-х точках опоры.
п) выполнять любую технику после команды «Стоп».
Глава 5. Оценка действий в поединках, начисление баллов.
5.1. Три балла присуждаются за:
а) Действие, приведшее к нокдауну (потере способности вести бой до 10 сек). В этом случае плюсом идет оценка за техническое действие, приведшее к нокдауну.
б) Безответная серия в голову из 3-х и более ударов в партере (противник не пытается защищаться) считается как нокдаун, не зависимо от состояния бойца. На счет 8 рефери проверяет состояние бойца и продолжает бой в стойке.
в) При вынесении сопернику желтой карточки
5.2. Два балла присуждается за:
а) Акцентированный, ощутимый удар ногой, (коленом 18+) в стойке, беспрепятственно дошедший до головы не приведший к нокдауну.
б) Акцентированный, ощутимый круговой удар рукой с разворота (бекфист), беспрепятственно дошедший до головы.
в) Бросок с отрывом обеих ног от площадки, после выполнения броска атакующий спортсмен на долю секунды должен оставаться в выгодной для себя позиции и иметь контроль над противником .
г) Контролирующая позиция сверху двумя коленями «маунтинг» (3 сек.)
е) Контроль (полный) со спины с заправленными ногами (3 сек).
5.3. Один балл присуждается за:
а) Акцентированный ощутимый удар рукой, беспрепятственно дошедший до туловища, головы.
б) Акцентированный ощутимый удар ногой, беспрепятственно дошедший до туловища, ноги (внутренний или наружный лоу кик, приведший к потере баланса).
в) Бросок, после выполнения которого атакующий спортсмен должен оставаться в выгодной для себя позиции и иметь контроль над противником на долю секунды. Подсечки, подножки, зацепы, сваливания выполненные в динамике.
г) Фиксация выгодного положения сверху (удержание 3 сек).
д) Фиксация контроля со спины (если соперник находится на 4-х точках опоры и лицом в пол - удержание 3 сек).
е) Контроль коленом корпуса противника (3 сек).
ж) Контроль противника с помощью выполняемого приема (3 сек.- фиксация болевого на руку находясь сверху, а так же закрытого треугольника находясь снизу)
Примечание (борьба в партере):
На активную борьбу в партере отводится до 10 секунд нахождения в одном положении. В случае смены позиции и выход на болевой или удушающий прием – на попытку дается еще 10 секунд с видимым отсчетом рефери на пальцах.
Примечание (удары в партере):
В партере разрешаются удары руками в корпус, по мышцам ног и в голову (после трех ударов подряд из контролирующей позиции – судья обязан остановить бой и посчитать нокдаун, после чего, если это возможно, продолжить встречу в стойке).
*Удары локтями и коленями только по корпусу и мышцам ног (в корпус с 18+).
Каждые три удара рукой с плеча с достаточной амплитудой и плотностью удара, в сумме дают - 1 балл.
Удар рукой с отрывом от противника с весом тела - 1 балл.
Глава 6. Нарушения правил и штрафные действия.
6.1. Любые нарушения Правил могут быть наказаны устно, предупреждением, штрафными баллами с вынесением желтой карточки или дисквалификацией в экстремальных случаях.
Всегда, когда рефери считает, что дисквалификация необходима, он обязан посовещаться со всеми судьями и главным судьёй раздела для того, чтобы данная процедура была выполнена надлежащим образом.
Боец не может получить балл и предупреждение в одно и тоже время.
а) опоздание или неподготовленность;
б) симуляция травмы, болезни;
в) выходы с площадки без разрешения рефери, в том числе для получения медицинской помощи;
г) неподчинение командам рефери;
д) неэтичное поведение спортсмена;
е) неэтичное поведение секунданта, представителя, тренера, членов команды участника поединка в зоне соревнований.
ж) отказ от поклона сопернику до боя, а также после объявления результата.
з) уклонение от ведения поединка, нырки в ноги без оцениваемых действий;
и) удары в неразрешенные для атаки зоны и неконтролируемые действия.
1-е нарушение (неумышленное) - устное замечание;
2-е нарушение (неумышленное) - 1 предупреждение : 1 балл сопернику;
3-е нарушение (неумышленное) - 2 предупреждение - 2 балла сопернику;
4-е нарушение (неумышленное) – желтая карточка : 3 балла сопернику;
5-е нарушение (неумышленное) - красная карточка - дисквалификация (ДСК)
В случае явного и умышленного нарушения правил рефери вправе игнорировать устные замечания или даже предупреждения, по согласованию с судьями. В этом случае он может показать сразу желтую карточку. А если же в результате умышленного нарушения была причинена серьезная травма, то может быть показана и красная карточка.
6.2. Штрафные баллы за выходы с площадки.
Устные замечания и предупреждения выносятся в течение всего матча.
Предупреждения за выходы за пределы площадки должны выноситься и считаться отдельно от других предупреждений. Каждое предупреждение соответственно приносит очко или несколько сопернику.
Санкции за уходы с площадки:
- первый выход - устное замечание;По итогам каждого раунда боковые судьи определяют итоговый счет.
7.1. Победителем признаётся боец, который по окончании боя имеет большее количество набранных баллов.
Если по окончании боя сумма баллов одинаковая, то проводится дополнительный раунд, в котором боковые судьи обязательно должны определить победителя.
В тех случаях, когда в финальном бою в конце последнего раунда время боя истекло, а один или оба бойца находятся в нокдауне и рефери не закончил счёт, хронометрист подаёт сигнал об окончании боя, победитель также определяется по баллам.
7.2. Победа в виду явного преимущества присуждается в случаях, когда рефери определяет превосходство одного из двух бойцов подавляющим и боковые судьи поддерживают его решение.
7.3. Победа из-за неспособности соперника продолжать бой присуждается в том случае, когда один из бойцов не в состоянии продолжать бой, а его соперник при этом не применил никаких запрещённых действий.
7.4. Победа вследствие дисквалификации соперника присуждается в тех случаях, когда один из спортсменов получил третье предупреждение, грубо или умышленно нарушил правила, а также показал физическую или техническую неподготовленность.
7.5. Победа из-за отказа соперника от продолжения боя присуждается в случае, когда он или его секундант заявят об этом рефери или секундант выбросит на татами полотенце.
7.6. Победа нокаутом присуждается бойцу в том случае, когда его соперник, получив ощутимый удар, не в состоянии продолжать бой после 10 сек.
7.7. Победа техническим нокаутом присуждается рефери бойцу, одержавшему победу болевым приемом, после действий, в результате которых атакуемый признает себя побежденным жестом или голосом.
7.8. Победа в виду неявки соперника присуждается в том случае, когда в течение 2-х минут после вторичного вызова соперник не выйдет на татами или, выйдя, ока¬жется не готовым к бою, а также в тех случаях, когда соперник снят врачом.
7.9.Победа решением опровергается в тех случаях:
а) если рефери принял решение, которое явно противоречит настоящим «Правилам».
б) если при разногласии судей (2:1) одна из судейских записок признана недействительной, а ее результат повлиял на определение боя.
7.10. Если результат боя ничейный после всех раундов, то старший судья объявит победителя исходя из того:
- кто провел действие, приведшее к нокдауну;
- у кого меньше замечаний и предупреждений;
- у кого больше «двух» балловых оценок.
7.11. Записки судей:
По завершению боя 3-и боковых судьи заполняют записки в чистовом виде и выносят решение. Итог боя определяет большинство голосов судей (не менее 2-х)
7.12. Недействительной записка признается в случае, если:
нет подписи судьи или:
- неправильно подсчитана сумма очков у одного, либо у обоих спортсменов;
- нет отметки об объявлении спортсмену предупреждений, о снятии баллов, либо отметка ошибочна;
- в чистовой записке имеются два или более исправлений (помарок);
- если при разногласии боковых судей имеется единогласное мнение Главного судьи, заместителя Главного судьи, оформленного в ходе боя на судейских записках, установленного образца.
Глава 8. Форма одежды спортивных судей и экипировка спортсменов.
Судьи обязаны иметь форму, утвержденную ФВКР.
Тренеры секунданты и представители команд - спортивный костюм.
Экипировка спортсменов проверяется на комиссии по допуску и определяется, согласно положению или регламенту соревнований.
Вся экипировка должна быть установленного образца , быть в надлежащем состоянии, соответствующая размерам спортсмена. Спортсмены должны иметь опрятный внешний вид, ногти на руках и ногах коротко подстрижены.
Спортсмены не должны иметь на себе во время боя какие-либо предметы, способные нанести травмы: цепочки, серьги, кольца и т.п.
8.1.Верх - куртка белого цвета (ги, кимоно), пояс соответствующий рангу.
8.2.Низ – спортивные штаны в комплекте с (ги, кимоно), достигающие лодыжек.
8.3.Защитный шлем красного и синего цветов (c пластиковой маской) не должен
мешать зрению и слуховому восприятию.
8.4.Перчатки для спортивно-прикладных единоборств с защитой большого пальца и нижнего ряда фаланг, красного и синего цветов. Толщина ударной подушки не менее 3 см.
8.5.Щитки с защитой голени и стопы (типа чулок).
8.6.Протектор на пах, одевающийся под штаны.
8.7.Мягкий протектор на грудь для девушек и юношей, одевается под Ги и формально не должен быть явно заметен.
Если боец выходит на площадку, не имея какого-либо из вышеперечисленных элементов экипировки, либо имеет какие-либо нарушения в экипировке, то по указанию бокового судьи или рефери он должен устранить это нарушение в течение 1 минуты, при этом он получает предупреждение (1 балл сопернику) если он не успевает уложиться, то получает желтую карточку (3 балла сопернику).
ТЕРМИНЫ:
Начало поединка:
1) Приветствие бригады судей (рефери, 3 боковых судьи) окружающим, и друг другу.
2) Рефери приглашает бойцов на татами и объявляет приветствие
А) В сторону судейского стола;
Б) Приветствие рефери;
В) Приветствие друг другу.
3) Рефери дает команду TIME - FIGHT («Тайм-Файт») начала поединка.
Рефери ведет поединок, используя следующие термины:
1) RED CORNER («Рэд корнер») - боец в красной экипировке
2) BLUE CORNER («Блу корнер») - боец в синей экипировке
3) FIGHT («Файт») - бой
4) STOP («Стоп») - остановка боя
5) TIME («Тайм») - время
6) STOP TIME («Стоп тайм») - конец времени
7) TIME OUT («Тайм аут») - пауза
8) BREAK («Брэйк») – разойтись бойцам
9) EXTRA ROUND («Экстра раунд») - дополнительный раунд
10) STAND UP («Стэнд ап») - поднялись в стойку
11) OUT («Аут») - выход за площадку
12) FIRST OUT («Фёрст аут») – первый выход
13) SECOND OUT («Секонд аут») - второй выход
14) THIRD OUT («Тирт аут») - третий выход / YELLOW CARD («Елоу карт») –
желтая карточка
15) FOURTH OUT («Фор аут») – четвертый выход / RED CARD (Рэд карт) –
красная карта/дисквалификация
16) WARNING («Варнинг») - устное замечание (нет баллов сопернику)
17) FIRST WARNING («Фёрст варнинг») – первое предупреждение -1 балл
сопернику
18) SECOND WARNING («Секонд варнинг») – второе предупреждение - 2 балла
сопернику
19) YELLOW CARD («Елоу карт») – третье предупреждение – желтая карточка – 3
балла сопернику
20) RED CARD (Рэд карт) – красная карта/дисквалификация
21) JUDGE («Джодж») – обращение к судье
22) KNOCKDOWN («Нокдаун») - нокдаун-3 балла сопернику
23) KNOCKOUT («Нокаут») – досрочное поражение
24) POINT («Поинт») - очко, балл
25) ONE POINT («Ван поинт») - 1балл
26) TWO POINT («Ту поинт») - 2 балла
27) THREE POINT («Три поинт») - 3 балла
28) NO POINT («Но поинт») - нет баллов
29) WINNER («Виннер») - победа
30) NEUTRAL («Нейтрал») – ничья
31) READY («Рэди») – готов
32) NOT READY («Нот рэди») – отсутствие готовности
33) STARTING POSITION («Стартинг позишен») – исходная позиция
Раздел: Mix-Wrestling
Формула боя состоит из двух раундов, юноши до 18 лет 2 х 1,5 минуты, взрослые 2 х 2 минуты.
В первом раунде используется куртка (Ги), во втором раунде схватка проходит без использования куртки (Ги) с использованием рашгарда. При ничейном результате по сумме двух раундов назначается экстра-раунд до первого технического действия.
l
Разрешены следующие технические приемы:
• Броски: броском считается техническое действие атакующего из положения стоя, в результате которого атакуемый теряет равновесие и из положения стоя падает, оказываясь в положении лежа на боку или спине.
• Борьба в партере:
• фиксация выгодного контролирующего положения;
• выполнение переворотов и переводов в борьбе лежа;
• болевые приемы: болевым приемом считается воздействие на суставы конечностей: естественное перегибание (рычаг), а также ущемления сухожилий или мышц, в результате которых атакуемый признает себя побежденным. На попытку исполнения дается 10 секунд;
• удушающий прием предплечьем, отворотом кимоно или ногами. На попытку исполнения дается 10 секунд.
Запрещённые приемы и действия:
Запрещается:
• осуществ¬лять любую технику после команды «Стоп»;
• использовать опасную неконтролируемую бросковую технику (броски на голову или шею);
• делать опасные движения головой;
• производить скручивание стопы, колена и шеи;
• в возрасте до 18 лет проводить прием «узел плеча»;
• в возрасте до 18 лет проводить прием «слэм»;
• в возрасте до 18 лет производить сдавливание корпуса ногами;
• проводить болевые приемы на руку в стойке;
• проводить броски с помощью болевых и удушающих приемов;
• производить заведомо травмирующие действия, т.е. не давать сопернику достаточно времени на сдачу, при проведении болевого приема;
• наносить удары, кусать, щипать, захватывать нос, уши, область паха;
• тыкать в глаза, в уши, в нос;
• разговаривать во время боя, за исключением заявления об отказе от боя или не¬порядках в защитном снаряжении;
• оскорблять или проявлять агрессивность в отношении судей, соперника или его представителя;
• спорить, прерывать поединок, бросать амуницию на ковер;
• вести пассивный или фиктивный бой;
• натирать лицо и руки вазелином или другими подобными средствами, а также раскрашивать лицо;
• отказываться от рукопожатия с соперником до боя, а также после объявления результата.
l
Предупреждения:
- Бойцу, который нанес удар или совершил запрещенное действие, может быть сделано: замечание или предупреждение в зависимости от преднамеренности действия (желтая карточка), в результате которого сопернику добавляется 3 балла, или красная карточка-засчитывается поражение дисквалификацией;
- 1 предупреждение – 1 бал сопернику,
2 предупреждение – 2 бала сопернику,
3 предупреждение – 3 бала сопернику (желтая карточка),
4 предупреждение – дисквалификация (красная карточка),
l
Присуждение победы:
1. Победителем признаётся боец, который по окончании боя имеет большее количество набранных баллов;
2. Если по окончании боя сумма очков одинаковая, то проводится экстра-раунд, до первого оцениваемого действия;
3. Победа в виду явного преимущества присуждается в случаях, когда рефери определяет превосходство одного из двух бойцов подавляющим;
4. Победа из-за неспособности соперника продолжать бой присуждается в том случае, когда один из бойцов не в состоянии продолжать бой, а его соперник при этом не применил никаких запрещённых действий;
5. Победа вследствие дисквалификации соперника присуждается в тех случа¬ях, когда один из спортсменов получил третье предупреждение, грубо или умышленно нарушил правила, а также показал физическую или техническую неподготовленность;
6. Победа из-за отказа соперника от продолжения боя присуждается в случае, когда он или его секундант заявят об этом рефери, или секундант выбросит на татами полотенце;
7. Чистая победа присуждается рефери бойцу, одержавшему победу болевым или удушающим приемом, после действий, в результате которых атакуемый признает себя побежденным;
8. Победа в виду неявки соперника присуждается в том случае, когда в тече¬ние 2-х минут после вторичного вызова соперник не выйдет на площадку или, выйдя, ока-жется не готовым к бою, а также в тех случаях, когда соперник снят врачом или не прошёл взвешивание.
l
Начисление очков:
-БРОСКИ-
- за бросок, сваливание, перевод в партер – 1 балл; - за бросок с амплитудой (с отрывом ног) - 2 балла.
-ПАРТЕР-
Положение «на спине»:
- фиксация выгодного положения сверху - 1 балл (фиксация 2 сек.);
- фиксация выгодного положения сбоку - 1 балл (фиксация 2 сек.);
- фиксация выгодного положения со стороны головы «север-юг» - 1 балл (фиксация 2 сек.);
- контроль коленом корпуса противника - 1 балл (фиксация 2 сек.);
- контролирующая позиция сверху двумя коленями «маунт» - 2 балла фиксация 2 сек.);
Положение «на животе» или на трех точках опоры (колени, локти):
- накрывание соперника при проходе в ноги - 1 балл (фиксация 2 сек.);
- фиксация выгодного положения сбоку - 1 балл (фиксация 2 сек.);
- контролирующая позиция со спины, с заправленными ногами «бэк-маунт» - 2 балла фиксация 2 сек.);
- на одну позицию дается 10 секунд, при смене позиции дается еще 10 секунд и так далее;
- при бездействии в течении 5 секунд, рефери поднимает бойцов в стойку.
l
-БОЛЕВЫЕ И УДУШАЮЩИЕ ПРИЕМЫ-
- за попытку проведения болевого или удушающего приема, при этом проводящий прием боец должен находиться в позиции контроля «сверху» (фиксация 2 сек.) – 1 бал;
- при проведении удушающего приема «Треугольник» (через руку) фиксация 2 сек.:
при проведении приема «контроль снизу» - 1 бал
при проведении приема «контроль сверху» - 2 бала
- на попытку болевых и удушающих приемов – рефери, подняв руку отсчитывает 10 секунд, с момента начала приема, после чего поднимает бойцов в стойку;
- в возрасте до 18 лет, при выпрямлении руки на болевой прием, присуждается чистая победа бойцу, проводившему прием;
- в возрасте до 18 лет удушение проводиться только через руку, и только в положении партера. Со стороны спины, разрешено проведение удушения без руки, но при фиксации головы корпусом.
РАЗДЕЛ: «SAFE-POINT»
Соревнования по комбат самообороне в разделе сейф-поинт проходят по правила «олимпийского фехтования поинт» с остановкой боя после первого точного технического действия (удар, бросок или добивание).
Технические действия приводящие к нокаутам разрешены (во взрослых категориях).
Площадка для поединка:
Площадка (маты или татами) для боя должна быть квадратной, размер рабочей площади 6*6 метров, толщина не менее 4 см., красная зона 8*8 метров, желательна защитная зона 10*10 метров.
Экипировка спортсменов:
Перед началом поединка спортсмены должны быть полностью экипированы. Вся экипировка должна быть в хорошем состоянии, не допускается выступление спортсменов в несоответствующей, а также в непригодной экипировке.
Экипировка спортсмена включает:
1. Верх – куртка (кимоно),пояс соответствующий рангу.
2. Спортивные брюки, достигающие лодыжек.
3. Шлем типа “сейф”(c пластиковым забралом). Он не должен мешать зрению, а хороший слух должен быть гарантирован. На шлеме не должно быть никаких крючков и пряжек. Он должен быть подогнан точно по голове.
4. Перчатки для смешанных единоборств(ММА) с защитой большого пальца (специализированные для экипировки «сейф»).
5. Защита голени и подъема стопы - должна соответствовать размеру ступни.
6. Протектор на пах - обязателен к применению, должен одеваться под брюки и быть подогнанным по размеру.
7. Мягкий протектор на грудь (сертифицированный, любого типа).
8. Бойцы не должны иметь на себе во время боя какие-либо предметы, способные нанести травмы: цепочки, серьги, кольца и т.п.
9. Перед матчем защитное снаряжение проверяется в обязательном порядке боковыми судьями.
10. Если боец выходит на площадку, не имея какого-либо из вышеперечисленных элементов экипировки, либо имеет какие-либо нарушения в экипировке, то по указанию бокового судьи или рефери он должен устранить это нарушение в течение 1 минуты, при этом он получает предупреждение (1 балл сопернику) если он не успевает уложиться, то получает желтую карточку (3 балла сопернику).
Разрешённые приемы и цели:
1.1. Удары ногой: всеми сторонами ступни
Техника ног -
фронтальный прямой удар
прямой удар боком
боковой удар
круговой удар
удар пяткой в корпус с разворотом на 360 градусов
полукруговой удар
рубящий удар
удар в прыжке
подсечка
1.2. Удары рукой: наносится кулаком в перчатке, соответствующей пястно-фаланговым суставам и ребром.
Техника рук:
прямой удар
боковой удар
удар снизу верх
круговой удар с разворота (бэкфист)
удар ребром
1.3. Броски: броском считается техническое действие атакующего из положения стоя, в результате которого атакуемый теряет равновесие и из положения стоя падает, оказываясь в положении лежа.
1.4. Удары руками и ногами, наносимые в переднюю, боковые и верхнюю части головы, прикрытые шлемом, считаются дошедшими до цели.
1.5. Удары руками разрешается наносить в передние и боковые части туловища выше пояса.
1.6. Удары ногами разрешается наносить в передние и боковые части туловища.
1.7. Не оцениваются удары, которые наносятся одновременно с нарушением правил.
Запрещенная техника и действия:
Захваты за экипировку строго запрещены!
-Атака в спину и затылок в полный контакт, удары в пах, прямые удары по ногам в горло, по суставам. -Нанесение ударов локтями в голову, предплечьями, открытой перчаткой, головой.
-Уклонение от боя.
-Умышленное покидание площадки.
Система оценок:
- Оцениваются только разрешённая техника. Оценивается
«чистый», полностью контролируемый и правильно выполненный приём.
Присуждение баллов базируется, в первую очередь, на том, что проведённый приём должен обладать необходимой силой и скоростью, не ведущими однако к оглушению, искалечению и иным повреждениям противника. Однако приёмы, результатом которых является лишь лёгкое касание или скольжение (чиркание) по разрешённой для контакта зоне, также не оценивается.
- Если боец атакует в прыжке, он должен находиться внутри площадки, иначе баллы не присуждаются.
- Очки не присуждаются, если после проведения броска соперник не коснулся любой частью тела поверхности пола, кроме
ног.
- После определения результативного приёма бой останавливается по команде «Стоп!», прием немедленно оценивается всеми судьями и рефери, находящимися площадке.
Каждый из официальных лиц, находящихся на площадке, обладает одним голо¬сом.
Оценочная таблица:
Любые разрешённые удары руками - 1 балл
Бэкфист (рукой с разворота)........ - 2 балла
Удары ногами (коленом) в корпус - 1 балл
Бросок (с амплитудой) ..... - 1 (2) балла
Удар ногой (коленом)в голову - 2 балла
Добивание в такт с броском - 1 балл
-Победителем объявляется боец, первый набравший разницу в 5 очков или большее число баллов в момент окончания матча
-Другими способами выявления победителя являются: дисквалификация,
отказ от продолжения схватки, явное преимущество.
Встречные действия
Встречные действия рукой или ногой, выполненные с хорошо акцентируемой техникой удара оцениваются обоюдно.
Действие приведшее к недееспособности одного из спортсменов оценивается, как «нокдаун» - (+3 балла сопернику). После чего рефери обязан дать восстановиться спортсмену и посчитать до 10 –и. Если спортсмен не способен продолжить бой ,- объявить победителя .
-Окончание времени и счёт.
Окончание времени фиксируется официальными лицами на площадке и подаётся голосом, командой «Стоп, тайм!» Счёт также объявляется голосом.
-Дополнительное время матча.
Если в основное время ни один из бойцов не добился преимущества, то даётся дополнительный раунд продолжительностью 60 секунд (по регламенту соревнований). Если в течение этого раунда также не выявилось преимущество ни одного из бойцов, то сразу же бой продолжается до первого оцененного действия, без отсчёта времени.
Штрафные баллы:
-Предупреждения выносятся в течение всего матча.
Предупреждения за выходы за пределы площадки должны выноситься и считаться отдельно от других предупреждений. Штрафной балл соответственно приносит очко или несколько сопернику.
Серьёзные или постоянные нарушения Правил могут быть наказаны штрафными баллами или дисквалификацией в экстремальных случаях.
-Всегда, когда рефери считает, что дисквалификация необходима, он обязан посовещаться со всеми судьями и главным судьёй раздела для того, чтобы данная процедура была выполнена по всем правилам.
-Боец не может получить балл и предупреждение в одно и тоже время.
-Наказание за покидание площадки:
-первый выход -1-е устное замечание;
-второй выход – 2-е замечание: 1 балл сопернику;
-третий выход – 3-е замечание: 2 балла сопернику;
-четвертый выход – предупреждение(желтая карточка)-3 балла сопернику;
-пятый выход – дисквалификация (красная карточка).
Присуждение баллов:
-Если рефери видит результативный приём, он немедленно должен остановить схватку командой «Стоп!», одновременно с этим боковые судьи должны оценить этот приём и жестом показать рефери количество баллов и спортсмена, заработавшего их.
-Рефери должен сосчитать голоса судей, включая свой и определить, кто из бойцов набрал большее число голосов для присуждения балла.
-Если один из боковых судей увидел результативный прием, он должен немедленно подать сигнал рефери, который должен командой «Стоп!» остановить схватку. Затем все судьи, включая рефери, должны оценить выполненное действие.
-Минимум два судьи (включая рефери) должны зафиксировать и оценить
приём в пользу одного из спортсменов, чтобы балл был присуждён. Голоса одного судьи недостаточно для присуждения балла. Если два судьи (включая рефери) зафиксировали одновременное присуждение баллов обоим бойцам, то тогда оба бойца долж¬ны получить присвоенные баллы.
Если все судьи, включая рефери, отдали голоса одному из бойцов, то ему присуждается балл ввиду абсолютного большинства.
Если судья видел какие-либо иные действия, то он жестами должен показать их: «очки не начисляются», «удар ниже пояса», «не видел» и т.п.
Остановка матча:
Тайм-аут
Только рефери имеет право остановить матч. Боец может жестом попросить остановить матч, чтобы исправить повреждение или поправить экипировку.
Рефери может не дать тайм-аут, если он считает, что это лишит преимущества, либо даст преимущество одному из бойцов.
-Тайм-аут должен быть минимальным. Если рефери считает, что боец используется тайм-аут для отдыха или для консультаций с тренером, для информации о счете и т.п., то предупреждение может быть вынесено как за задержку боя, либо как за отказ от боя.
-Только главный судья по сейф-поинт, либо главный судья соревнований
может прервать матч, находясь вне площадки.
-Если тренер желает подать протест, он должен уведомить старшего судью по сейф-поинт, а также главного судью соревнований, который может принять протест по возможности без остановки матча.
Условия предоставления тайм-аута:
Повреждения
Приведение в порядок экипировки спортсмена.
Для совещания рефери с судьями.
Для разговора рефери с бойцом или его тренером.
Для обеспечения безопасности и справедливого поединка.
-Тайм-аут обычно не влияет на присуждение баллов. Рефери должен выполнять все процедуры быстро, чтобы обеспечить полное время матча.
-Рефери, который не в состоянии быстро и справедливо, а главное, профессионально обслуживать матч, может быть заменен решением главного судьи по сейф-поинту.
Действия рефери и боковых судей:
1. Действия рефери и боковых судей:
- рефери и боковые судьи должны двигаться таким образом, чтобы не закрывать обзор друг другу и видеть спортсменов в момент проведения технических действий;
- рефери должен двигаться вместе со спортсменами со стороны проведения технических действий (а не со стороны спин спортсменов) для того, чтобы произвести чёткую фиксацию результативного действия, не дожидаясь боковых судей, одновременно не мешая бойцам;
- боковые судьи должны двигаться с разных сторон площадки, находясь только
за её пределами, не мешать друг другу и фиксировать только те результативные действия, в которых они уверены и которые видели.
2. Основные судейские жесты:
- не видел - закрыть глаза ладонями;
- ничего - развести руки в стороны;
- обоюдная результативная атака - приставить кулаки друг к другу;
- удар ниже пояса - показать рукой пояс и указать вниз;
- обмен нерезультативными ударами, захваты,(возня) - повращать руку через руку;
- выход за пределы - поднять руку вверх и сделать отмашку по краю площадки;
- количество баллов выбрасывается на пальцах и в сторону бойца, который их заработал.
3. Баллы:
- Баллы сигнализируют пальцами руки в сторону заработавшего их бойца. Присуждение баллов возможно только в случае, когда минимум два голоса отдано за какого-либо бойца.
Судьи могут иметь различные мнения и различные баллы. Если один судья пока¬зывает 2 балла, а другой показывает 1 балл в эту же сторону, то всегда присуждается низший балл.
- Если более чем два голоса отдано в сторону одного из бойцов, то он получает балл ввиду абсолютного большинства голосов.
Если два судьи фиксируют одновременное присуждение одинакового количества баллов обоим бойцам, а третий судья или рефери показывает в сторону только одного бойца, то этот боец получает балл ввиду преимущества голосов (баллов).
Если рефери и один судья показывают две поднятые руки (очко обоим бойцам), а третий судья показывает очко одному бойцу, решением рефери очко присуждается обоим бойцам
- В ситуациях, когда у обоих бойцов одинаковое число голосов (баллов), им обоим присуждаются баллы.
- Если два судьи (включая рефери) не фиксируют присуждение баллов ни одно¬му из спортсменов, а третий судья (рефери) фиксирует балл, то очки не могут быть присвоены только по мнению одного судьи.
4. Отсутствие баллов:
Если рефери командует «Стоп!» и объявляет предупреждение одному из бойцов, то одновременно с этим этому бойцу не может быть присужден балл. Однако, другой боец может получить балл, или даже два балла, если их заработал, так как его противник получает предупреждение.
Возрастную и весовую таблицу для раздела: «Safe-Point» см. в разделе "правила"
РАЗДЕЛ: DEMO-DEFENSE: «Attack-Tests»
Это демонстрационно-прикладной комплекс, состоящий из трех раундов по 30 секунд.
Боец демонстрирует свои технические возможности с использованием ассистента.
1 раунд (панч-тест) – демонстрация ударов руками по лапам в сочетание с уклонами.
2 раунд (кик-тест) – демонстрация ударов ногами и коленями с уклонами.
3 раунд (рестлинг-тест)– демонстрация бросковой техники с возможным продолжением.
ИТОГОВЫЙ РЕЗУЛЬТАТ:
Оценивается 5 судьями по 10 балльной системе. Высшие и низшие оценки отбрасываются.
При выставления оценки 1 и 2 исполнителя судьи совещаются и определяют уровень стартовой оценки и разницу. Далее судьи выставляют независимый итог без совещания.
Каждый судья, в своей записке, оценивает результат каждого раунда выступления и выставляет общий балл.
Основные критерии:
- точность и плотность ударов
- сложность связок
- скорость и динамика
- реалистичность и качество исполнения
DEMO-DEFENSE :
Men/ Woman (18+ years):...........................open category
Junior A(Male/Female) (15-17 years):.........open category
Junior B (Male/Female) (12-14 years):........open category
Junior C(Male/Female) (7-11 years):...........open category
Раздел: DEMO-DEFENSE: "Shadow-Fights" (Free)
Соревнования в показательных разделах предусматривают демонстрацию техники определенной видом дисциплины
Площадка для демонстрации техники.
Площадка (маты или татами) для проведения соревнований должна быть квадратной, размер рабочей площади 6*6 метров, толщина не менее 40мм.
Возрастные категории
до 12 лет; 12-15 лет; 16+ лет
Дисциплина – «Shadow-Fights (Free)» (бой с тенью).
Свободная демонстрация техники рук, ног и уклонов 30-60 секунд (в зависимости от регламента соревнований).
ИТОГОВЫЙ РЕЗУЛЬТАТ: Оценивается 5 судьями по 10 балльной системе. Высшие и низшие оценки отбрасываются. При выставления оценки 1 и 2 исполнителя судьи совещаются и определяют уровень стартовой оценки и разницу. Далее судьи выставляют независимый итог без совещания. Каждый судья, в своей записке, оценивает результат каждого раунда выступления и выставляет общий балл. Основные критерии: координация, техника, качество исполнения, сложность связок, динамика, концентрация, ментальность.